Aprendiendo a programar v2.0

Bueno, éste es el tomo 2 de aprendiendo a programar con Tecnosquad.org.

Como mencionamos anteriormente, para programar lo haremos “a papel” primeramente, pero paralelamente se mostrarán resultados en C para comprobar que nuestros códigos están bien para quién esté interesado en ello de igual modo (Bájense el compilador BloodShed en Windows).

Cada programa tiene una cabezera, un cuerpo y un final. En el caso de nuestro pseudocódigo los definiremos como “Inicio, desarrollo y fin”. He aquí un ejemplo de ello…

>> Video de ejemplo

Bien, es algo netamente sencillo, nada del otro mundo, pero si van siguiendo atentamente estos tutoriales seguramente no les faltará nada más que el cerebro para crear sus propios algoritmos.

En la continuación de estos tutoriales, comenzaremos a desarrollar por primera vez algoritmos que solucionen algún tipo de problema, como tarea, TecnoSquad.org en el tomo 3.0 comenzará por mostrar cómo realizar un programa que obtenga el promedio de tres calificaciones y mostrarlas por pantalla :3, con su respectivo ejemplo en C.

Paolo - TecnoSquad.org

[How to] Aprendiendo a programar con TecnoSquad.org

Hola qué tal amiguillos ;D

En esta nueva mini-sección de Tecnosquad.org te enseñaremos paso a paso trucos para poder desarrollar tu lógica, y para éso comenzaremos con un par de ejercicios básicos en pseudocódigo y diagrama de flujo.

Pero ustedes se preguntarán:

¿Qué es un pseudocódigo?

Bueno, como dice el nombre, es una especie de lenguaje de programación pero no uno propiamente como tal, sino que es una ayuda para quienes se inician en el mundo de la programación con sentencias fáciles de aprender y posteriormente recordar . Wikipedia lo define como un  “Falso lenguaje” (véase link de arriba) y es con el cual comenzaremos a ejercitar aquí en TecnoSquad.

¿Qué es un diagrama de flujo?

Es otra forma de ordenar un algoritmo, básicamente existe una representación gráfica de lo que podríamos interpretar programando en algún tipo de lenguaje común o bien en pseudocódigo. En la imagen (cortesía de wikipedia) presentamos un diagrama de flujo para dar solución al caso que una lámpara no funcione.

Como principio nos puede parecer bastante poco familiar, pero a medida que vamos avanzando en los tomos que se publicarán, iremos entendiendo poco a poco la metodología e idea de todo ésto.

Se viene ya el tomo dos de esta minisección ;D.